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Historia de los videojuegos

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Space Invaders
Space Invaders

El mundo ha cambiado y la tecnología se ha adueñado de los juegos infantiles, dejando en el baúl de los recuerdos pasatiempos inolvidables. A través de esta serie de notas vamos al rescate de aquellos juegos tradicionales que alegraron a más de una generación…

La historia de los videojuegos se origina, aunque ustedes no crean, en 1948 cuando la idea de un videojuego fue concebida y patentada por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann, los cuales llenaron una aplicación de patente en Estados Unidos el 25 de Enero de 1947. El éxito de los videojuegos se ha extendido hasta hoy y posee un futuro prometedor para beneficio de la industria y de los usuarios.
William Higinbotham o Bill Niginbotham como otros lo llaman, físico estadounidense fue el que creó el primer videojuego con el objetivo de entretener a los visitantes de una de sus exposiciones, diseñando entonces un sistema de juego simulando al tenis donde una línea horizontal y otra pequeña céntrica vertical a modo de red simulaban una pista de tenis. La jugabilidad consistía en el cálculo que mediante un osciloscopio los jugadores determinaban para golpear la supuesta pelota, El invento no tuvo intención comercial y nunca se patentó su invención, reflejándose sólo como una simple curiosidad científica. Sin embargo aproximadamente 15 años más tarde se perfeccionó esta idea y se convirtió, añadiendo algunas modificaciones e implementando un registro de marcador de puntos. En el juego más relevante de la historia, ahora aparecían dos líneas paralelas a modo de raqueta una línea vertical céntrica dividiendo la pantalla en dos bloques y un gran pixel que actuaba de bola en una lenta simulación de tenis de mesa.

Atari se encargó de desarrollarlo y comercializarlo bajo el nombre de: PONG que apareció en las primeras maquinas arcade recreativas. En realidad antes de que Pong se convirtiera en el juego más famoso y popular de aquella época, un año antes el fundador de Atari, Nolan Bushnell creó el primer arcade comercial para 1 o 2 jugadores y se llamaba “Computer Space”.

Primeros Videojuegos
Primeros Videojuegos

La primera consola que apareció fue la Magnavox Odyssey que salió al mercado en el año 1972, la consola era tan primitiva que los jugadores tenían que anotar sus puntos en un papel ya que el aparato carecía de memoria alguna. Tres años después contraatacó Atari creando su primera consola doméstica, con el nombre insignia del aclamado juego Atari Pong, la consola sólo permitía jugar a este juego lo cuál por aquellos tiempos era lo más parecido a llevarte la máquina recreativa a casa. Aun así la idea no fue muy bien acogida ni rentable al disponer de un sólo y único juego sin ninguna otra posibilidad. Entonces en 1977, dos años más tarde, Atari consiguió su merecido y perseguido éxito con su nueva consola: la Atari 2600, que fue toda una revolución hasta entonces en el mundo de los primerizos videojuegos ya que contaba con la innovación de poder cambiar de juegos mediante el nuevo sistema de cartuchos.

Esta consola sólo poseía 8 bits de potencia pero le bastaron en aquellos tiempos para combatir la competencia que empezaba a surgir en las sombras. La 2600 se mantuvo en lo más alto liderando a sus rivales durante muchos años gracias a su amplio catálogo de juegos. Sus ganancias permitieron a la compañía comprar licencias de películas lo cual todavía impulsó muchísimo más su éxito que duró más de una década hasta que fue finalmente destronada por Nintendo.

En 1985 aparece la NES, que llegó en un momento de crisis dónde parecía que el mundo de los videojuegos empezaba a tocar techo sin nada realmente nuevo ni sorprendente en el trascurso de los casi trece años que duró la hegemonía de la Atari2600. Nintendo, respaldada por la

Videojuegos
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genialidad de Shigeru Miyamoto en la creación de sus juegos, dio un giro de tuerca y se lanzó al mercado consiguiendo pronto ser la primera videoconsola exitosa para su fabricante.

Nintendo incorporó e innovó por primera vez el mando, como ocurrió con el sistema posterior Nintendo 64 donde el controlador incorporaba los primeros ‘sticks’ analógicos, sensación de vibración y gatillos con los que se podía mover por primera vez la cámara y mirar a nuestro entorno dentro de las 3D del SuperMario64, que luego fueron copiados por el resto de sistemas futuros.

Nintendo se jugó a favor de la exclusividad y el monopolio de sus juegos que obligaba a las empresas desarrolladoras a mantenerse fieles a ella y no ceder sus creaciones a otras plataformas competentes en el mercado. Aprovechó para abaratar su costo de fabricación a posteriori y consiguió un negocio completamente rentable.

Luego apareció Sega con su Master System para arrebatar el éxito que tanto había cosechado Nintendo y su máquina. En 1986 Sega da por comenzada la batalla y lleva su nueva videoconsola doméstica a territorio americano y europeo dónde realmente fue capaz de conseguir un notorio éxito llegando incluso a superar las ventas de la NES.

La semana entrante le presentaremos la segunda parte de la historia de los videos juegos

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