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La tercera dimensión llega a los hogares en el 2010

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La 3 dimension llega a los hogares en el 2010
La 3 dimension llega a los hogares en el 2010

Las imágenes en tercera dimensión irrumpirán en los hogares en el 2010, cuando se comenzará a comercializar televisiones 3D. Los primero contenidos disponibles en tridimensionalidad serán películas, música y videojuegos.

La televisión doméstica en tres dimensiones (3D) será realidad el año próximo. Las principales

empresas del ramo tecnológico han anunciado su proyecto de lanzar al mercado este tipo de receptores. De momento no se tratará tanto de contemplar los programas habituales de televisión en 3D, dado que las emisoras no emiten en este formato, sino de aprovechar la pantalla hogareña para los videojuegos y películas que ya existen en 3D. Ese es el primer paso de un ambicioso plan de avanzar rápidamente en el campo de la televisión en tercera dimensión que permita un nuevo avance en la industria cinematográfica y televisiva.

Uno de los grandes beneficiados inmediatos de este avance será el reproductor de discos ópticos de Sony Blu-ray. La compañía también promete dar soporte a este formato en su consola PS3. De momento ha anunciado el próximo lanzamiento del servicio de descarga y alquiler de películas para PS3 y PSP.

Según Yoshiiku Miyata, de Panasonic, el próximo año viviremos cambios notables en la televisión. Los nuevos receptores Full HD 3D emiten dos imágenes diferenciadas para cada ojo que contempladas ofrecen una nueva sensación espacial. Sony ha anunciado el primer receptor Bravía compatible con 3D.

La 3 dimension llega a los hogares en el 2010
La 3 dimension llega a los hogares en el 2010

La compañía de electrónica Sony anunció que comenzará a comercializar televisiones 3D hogareñas en el 2010. Según sus directivos las TV Bravía ofrecerán 3D en Alta Definición full 1080P. En rueda de prensa los directivos de la compañía comentaron que planean “liderar la comercialización del 3D llevando esta tecnología al hogar en 2010”.?La tecnología que introducirán sumará sistemas tales como Frame Sequential Display y Active-Shutter Glass que permitirá, afirman,  la reproducción de imágenes 3D de alta calidad Full High Definition.

Además de los televisores Bravía LCD compatibles con 3D, Sony también desarrollará compatibilidad 3D en muchos otros dispositivos, como productos Blu-ray Disc, computadoras VAIO y consolas PlayStation, para proporcionar una multitud de formas con las que disfrutar del contenido 3D en el hogar, desde películas 3D a juegos 3D estereoscópicos.

En la creciente industria del cine 3D, Sony ha dirigido y prestado soporte a la expansión del 3D proporcionando una amplia variedad de equipos profesionales para la grabación, producción y visionado de películas en 3D.

El número de pantallas digitales 3D crece con rapidez y se espera que sean 7000 a finales de 2009. Además de películas 3D, la gama de productos profesionales 3D de Sony  también persigue el crecimiento de la producción y distribución 3D a lo largo de diversas industrias de entretenimiento, desde actuaciones de música y teatro a deportes y otros.

¿Cómo funciona una televisión 3D?

La televisión 3D es aquella pantalla LCD o plasma que permite al espectador percibir la sensación de profundidad sin la necesidad de utilizar gafas especiales. Este efecto se consigue gracias a unas microlentes o espejos colocados en cada píxel que permiten enviar una imagen ligeramente diferente a cada ojo (el mismo principio que la holografía), de esta manera nuestro cerebro utiliza la diferencia entre imágenes para componer el espacio, ya que es la información más relevante.

¿Por qué puede mirar a un objeto en la vida real y verlo en tres dimensiones, pero si lo ves en un televisor parece plano? ¿Cómo hace la tecnología 3D para resolver este problema? Todo tiene que ver en la manera que enfocamos los objetos. Vemos las cosas porque nuestros ojos absorben la luz que es reflejada de los objetos. Nuestros cerebros interpretan la luz y crean la imagen en nuestras mentes. Cuando un objeto está muy lejos, la luz que viaja a uno de nuestros ojos, es paralela con la luz que viaja al otro ojo. Pero según un objeto se va acercando, las líneas ya no son paralelas, convergen y nuestros ojos lo compensan. Puedes ver este efecto si intentas mirar algo en la punta de tu nariz, los ojos intentan compensar y se cruzan.

Cuando enfocas en un objeto, tu cerebro tiene en cuenta el esfuerzo que hace falta para ajustar los ojos al objeto en cuestión, y cuanto tienen que converger para verlo bien. Con estas dos cosas, esta información permite estimar a cuanta distancia está el objeto. Si tus ojos tuvieran que converger un poco, eso significa que el objeto se está acercando.

El secreto de las televisiones 3D y las películas, es mostrar a cada ojo la misma imagen en dos localizaciones diferentes. De esta manera tu cerebro cree que la imagen plana que está viendo tiene profundidad. Pero también significa que la convergencia y los puntos de enfoque no coinciden de la misma manera que lo hacen en objetos reales. Mientras que tus ojos pueden converger en dos objetos que parecen ser un objeto justo enfrente de ti, realmente están enfocando a una pantalla que está alejada. Por este motivo los ojos se ponen en tensión si intentas ver varias películas 3D seguidas.

Si esto te parece una verdadera revolución en la forma de mirar televisión es preciso que sepas que en un  futuro muy cercano (10 años) aparecerá la Televisión holográfica o televisión por hologramas. La holografía es una técnica que permite crear imágenes tridimensionales en movimiento mediante un rayo láser. Existen diferentes tecnologías que permiten proyectar imágenes holográficas que están en fase de investigación desde 1947. Un ejemplo de hologramas que todos tenemos muy presentes son los que podemos ver en las películas de Star Wars y algo así es lo que podría ser la televisión en un futuro cercano.

El futuro ha llegado para quedarse en materia de tecnología y los fanáticos de los programas televisivos están de parabienes porque los avances que podrán disfrutar de ahora en mas son realmente de ciencia ficción.

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